Artikel aus der GameStar zum Thema BF3 BETA

Die GameStar veröffentliche just am Sonntag einen informativen Artikel rund um das Thema BATTLEFIELD 3 BETA.

Diesen Artikel möchte ich euch natürlich NICHT vorenthalten

Battlefield 3 – Beta-Feedback sorgt für Änderungen

Für das Entwicklerstudio DICE ist der Beta-Test von Battlefield 3 mehr als nur ein Marketing-Event. Das Feedback sorgt für tatsächliche Verbesserungen in der Verkaufsversion.

Aktuell läuft der offene Beta-Test des Ego-Shooters Battlefield 3 . Das Entwicklerstudio DICE hat in dem obligatorischen Spielnetzwerk Battlelog eine News-Reihe gestartet, in der sie die Spieler darüber informieren, welche Änderungen sie in die Verkaufsversion basierend auf dem Beta-Feedback einbauen werden.

Die komplette Liste an bisher bekannten Änderungen finden Sie auf der zweiten Seite dieser Nachricht. Dazu gehört das Beheben von Bugs, die Spielabstürze verursachen. Kleinere Fehler wie eine falsche Anzeige der Killcam werden ebenfalls behoben. Hinzu kommen Änderungen bei den Fadenkreuzen von Schrotflinten und dem Feedback, wenn der Spieler nur noch wenig Lebensenergie hat. Außerdem soll die Performance von Battlefield 3 verbessert werden, Framerate-Einbrüche sollen in der Verkaufsversion der Vergangenheit angehören.

DICE verspricht Verbesserungen bei dem Squad-System. So soll die Liste der Squad-Mitglieder auch tote Kameraden und deren Klasse anzeigen. Bisher noch nicht oder nur fehlerhaft funktionierende Optionen wie »Private« oder der Teamwechsel sollen in der Verkaufsversion funktionieren. Trotzdem gibt es in der Community reichlich Unmut über das Squad-System, da der Spieler keine Möglichkeit besitzt seinen Squad manuell auszuwählen. Ein Beitrag über den Kurznachrichtendienst Twitter des DICE-Mitarbeiters Daniel Matros bestätigt, dass der Voice Chat und die Squad-Zuteilung über Battlelog geregelt werden soll. Gegen diese Entscheidung regt sich Widerstand: In über 5000 Beiträge großen Forum-Threads bitten Spieler um ein Ingame-Squad-System.

Liste der Änderungen durch Beta-Feedback

  • Fixed occasional client crash when reviving.
  • Fixed killcam showing glitched area under map if your killer is dead.
  • Issue with spawning on dead squad mates fixed.
  • Fixed a bug where shooting at a moving enemy could cause more than the intended amount of damage.
  • Crosshairs for shotguns have been replaced with a new, thinner, art.
  • A subtle low health screen effect has been added.
  • Tweaked scores of Medals and Service Stars.
  • Tweaked the Rank progression.
  • Pushing prone on console will not play the animation twice.
  • Fixed loss of Squad Leader after EOR at some times.
  • Framerate stability fixes.
  • The 3D spotting icons has been tweaked to better match the target’s visibility. Icons will show frequently less on mostly obscured targets.
  • Fixed issue with crosshair disappearing after round transition.
  • Fixed issue with crosshair disappearing after trying to deploy while the countdown timer still active.
  • Squad list now shows specializations chosen, VOIP activity and dead squad mates.
  • Non working options in squad menu fixed: „Private“ flag and „Switch Teams“.

Die Änderungen auf Deutsch

  • Gelegentliche Abstürze des Spiels beim Wiederbeleben wurden behoben.
  • Der Fehler, dass bei der Killcam ein Glitch auftrat, sodass man unter den Boden schauen konnte, wurde behoben. Dies geschah, wenn dein Killer seinerseits gerade abgeschossen wurde.
  • Das Problem, dass man bei bereits gestorbenen Squadmitgliedern ins Spiel einsteigt (spawnt), wurde behoben. (man steigt nun nur noch bei lebenden Kollegen ins Spiel).
  • Ein Fehler, der mehr Schaden als gedacht bei sichbewegenden Zielen erzielt, wurde behoben.
  • Fadenkreuze für Shotguns wurden ersetzt. Neu mit dünneren Linien.
  • Ein kleiner grafischer Effekt zum Anzeigen von wenig Lebenspunkten wurde hinzugefügt. (keine Angabe, ob im HUD)
  • Punkte für Medaillen und „Service Stars“ wurden verändert.
  • Der Ränge-Fortschritt wurde geändert (langsamer, man benötigt mehr Punkte).
  • Wenn man auf die Konsole drückt, wird die folgende Animation nur noch einmal (statt bisher zwei Mal) abgespielt.
  • Der Fehler, dass manchmal der Squad Leader nach eine beendeten Runde verloren ging (nicht mehr Squad Leader ist), wurde behoben.
  • Die Stabilität der Framerate wurde erhöht (keine massiven Einbrüche mehr).
  • Das Symbol zum 3D-Spotting wurde geändert, sodass es besser zur Sichtbarkeit des Ziels passt. Sie werden auch weniger auf den meisten Zielen angezeigt.
  • Ein Fehler, der zu einem verschwindenen Fadenkreuz von einer Spielrunde zur nächsten) führte, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der zu einem verschwindenen Fadenkreuz nach versuchten Re-einstieg (mit aktivem Countounzähler) nach dem Ableben führte, wurde behoben.
  • In der Squadliste werden neu die gewählten Spezialisierungen, und tote Squadmitglieder sowie alle VOIP-Aktivität angezeigt. (möglicherweise auch die gewählte Klasse aller Squadmitglieder.
  • Fehler mit nicht oder selten funktionierenden Optionen im Squadmenü (Checkbox „Privates Squad“ und Button zum Teamwechsel) wurden behoben.

nachlesen könnt ihr die NEWS direkt bei GameStar Online

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