Hallo Freunde.
Lange habe ich heir nichts gepostet. Die Gründe waren verschiedener Natur. Privat und auf Arbeit viel um die Ohren gehabt und die wenigen freien Stunden genutzt, um mich zu erholen, auszuruhen udn zu relaxen.
Jaja, ich weiß.. faule Sau und sowas 😉 Tut mir ja auch leid.
Aber jetzt bin ich ja wieder da und es gibt Neuigkeiten zu BF3 und zum letzten DLC mit dem Titel ENDGAME
Battlefield 3 Endgame ist fast fertig für den Release und DICE hat jetzt vier neue Screenshots veröffentlich inkl. ein paar Beschreibungen
Laut DICE soll jede Map in etwa so groß wie Caspian Border sein und wurden sorgfältigt erstellt um das neue Dirt-Bike (Crossmotorrad) gut zur Geltung kommen zu lassen!
Screenshots und eine Beschreibung zu den Maps findet ihr unter dem jeweiligen Bild:.
Operation Riverside
Unterstützte Game-Modi: Capture the Flag (NEU) , Luft-Übermacht (NEU), Eroberung, Rush, Squad Rush, Team Deathmatch, Squad Deathmatch
Kartenmerkmale: Diese Karte im Herbst-Design hat eine Umspannstation in ihrer Mitte, zu dessen Achse ein kleiner Fluß fließt.
Das Layout dieser Karte bietet eher Infaterie als Alle in die Fahrzeuge-Gefechte. Es ist generell eher eine Infanterie-freundliche Karte. Während Fußsoldaten von Base zu Base rennen können, müssen die Fahrzeuge dafür Umwege in Kauf nehmen.
Entlang des Flusses, der der Karte seinen Namen gibt, finden die Spieler eine zerstörte Holzbrücke, von welcher es sich spektakulär herunterspringen lässt.
Ebenso wurde eine Menge „Rampen“ sorgfältig eingebaut, um sicherzustellen, dass das Dirt-Bike fahren auch wirklich zur geltung kommt
Nebandan Flats
Unterstützte Game-Modi: Capture the Flag (NEU), Luft-Übermacht (NEU), Eroberung, Rush, Squad Rush, Team Deathmatch, Squad Deathmatch
Kartenmerkmale: In dieser trockenen Wüste mit seinen gigantischen Windkraftwerken liegt ein scheinbar uninteressantes Lagerhaus.
Aber hinter seinen Mauern verbirgt sich ein geheimes Waffen- und Munitionslager, weshalb das Gefecht sich in diese Gegend verlagert.
Die relative offene Fläche der Wüste bietet volle Freiheit für jede Art von fahrzeug und erfordert durch seine wenigen Deckungen raschen transport der Truppen zu den Zielpunkten, da man ansonsten ein einfaches Ziel für den Gegner ist.
Kiasar Railroad
Unterstützte Game-Modi: Capture the Flag (NEU), Luft-Übermacht (NEU), Eroberung, Rush, Squad Rush, Team Deathmatch, Squad Deathmatch
Kartenmerkmale: Diese malerische Sommerkarte beinhaltet eine Holz-Industrie, angebunden an eine strategische Eisenbahnlinie entlang der Karte -mit dem Ziel der verdeckten Waffenlieferungen…
Die vielen Höhenunterschiede auf dieser Karte können zum eigenen Vorteil genutzt werden – Es gibt viele Möglichkeiten, sich vor dem Feind zu verstecken und ihn aus einem Hinterhalt anzugreifen.
Während die Karte auch reilich Gelegenheit zu großen Luftsprüngen für Dirt-Bike-Fahrer beinhaltet, sind die Absprungmöglichkeiten dennoch sorgfältig in die Vegetation der Karte eingebettet und teilwesie auch nicht als solche ersichtlich.
Sabalan Pipeline
Unterstützte Game-Modi: Capture the Flag (NEU), Luft-Übermacht (NEU), Eroberung, Rush, Squad Rush, Team Deathmatch, Squad Deathmatch
Kartenmerkmale: Seit der Vorstellung der Karte ELBORS-GEBIRGE auf der GamesCom 2012 wissen wir, das Schnee wohl das schönste Setting bei Battlefield 3 ist.
Sabalan Pipeline macht da keinen Unterschied. Die Öl-Pipeline durchquert diese frostige Landschaft, welche einen imensen wirtschaftlichen Wert für die Region hat
Ähnlich wie OPERATION RIVERSIDE ist diese Karte so erstellt worden, um eine gute Mischung zwischen Infanterie- und Fahrzeugkämpfen zu bieten.
Im vergleich zu den anderen drei Karten bei END GAME hat diese Karte nur wenige schmale Straßen, dessen Kontrolle wichtig ist, um den Gegner zu dominieren.
In der Mitte der Karte befindet sich ein zentraler Ausgangspunkt, von wo man einen großen Vorteil über die Kontrolle der Straßen hat.
Das ist bei allen Spielmodi eminent wichtig; egal, ob man Eroberung spielt oder Capture the flag, der bei End Game wieder eingeführt wird (seit BF1942)
Ja, wie ihr lesen und sehen könnt, erwartet uns bei End-Game scheinbar echte Abwechselung. Ich, für meinen Teil, hoffe aber, dass die Karten mehr Spaß machen als bei ARMORED KILL oder CLOSE QUARTERS. Denn wenn DICE immer, für bestimmte Fahrzeuge oder Konstellationen, Karten entwickelt hat, ging’s meistens schief.
Wer sich an Battlefield 2 erinnert und Karten wie Dragon Valley, der wünscht sich soetwas noch einmal bei den Maps für ENDGAME.